现在很多人还不接受孩子打游戏,觉得有游戏沉迷的问题。但是我个人的观点,我认为游戏本身不是问题,有问题的是我们的环境、教育或者是我们的家庭。国外红会在做什么呢?同样是放街机,但是买游戏币的钱会变成捐款,你在玩的时候就已经捐款了,而不是单纯的做好事捐款。德国的一家组织专门做贫困资助,设计一种特别广告效应的广告牌,贫穷就像是一根绳索会束缚一个人,能不能帮助他,只要你刷一下卡,这也是促使一个人产生动作,是互联网产品设计的方式,什么情况下你会点屏幕、什么情况下你不会点屏幕,这是产品经理需要考虑的问题。当看到屏幕上一个人手被捆,你刷卡以后绳索就会被打开,肯定比单纯给穷人募捐的效应好,很多人哪怕试一下,一块钱都好,这是互联网用户体验所带来的。
同样现在是智能硬件时代,大家手里都有智能手机了,都有天气预报应用。很多这一类应用的预报还是来自官方气象预报,数据还是只知道整个广州今天的天气怎样,至多预测后面几天的天气。但互联网其实还可以做到局部气象的,天气在春夏之交复杂多变,比如天河区阳光普照,可能越秀区就下雨了。我能不能知道我家5公里周围的天气情况,目前国外已经有了可以随身携带的众包气象站,众人的数据上传来利用局部气象数据预报。我家就装了这样的东西,如采集到我家门口的气压、湿度等数据,一样就可以进行分析,进行局部气象预报。未来也许可以精确到10分钟之后的天气,这样每一个人都成为数据的传感器进行采集。这样的产品是不是公益产品?当然是。
互联网不仅仅是工具,也不仅仅是媒体,互联网跨越年龄、国家或者民族,将大量的信息沟通和重新组合,必然产生更多创新的机会。为什么我将今天的题目说是破壳呢,是去年安全领域出了一个安全事件,我们定义为破壳。破壳是痛苦的过程,但是破壳也意味着生命。互联网进化论的观点说,我们今天特别要感谢这个时代,或者我们要觉得特别幸运,因为我们生活在一切都有可能的时代。如果说得科学一些,我们处于进化的前夜,不一定说是我们的身体真的长出了天使的翅膀,但是我们生命的延长一定会更加科学,智慧。
《第三次工业革命》中有这样的一句话,“人们在市民社会创造社会资本。在许多国家,第三部门是发展最快的就业部门。只有当人充分是人的时候,他才有游乐,只有当人游乐的时候,他才完全是人。”富士康已经开始大量采用机器人,我们认为未来总体的就业趋势是下降的,比如最近四川的餐馆也出现了机器人服务员,起码客人有情绪、有脾气,机器人服务员不会有。但是未来在第三部门,为人提供社会服务的这个部门应当是就业最快增长的,比如以前人们带贬义的吃喝玩乐方式如今都可能是新的工作方式,澳大利亚有一个工作很好,这就是大堡礁看护员。另外还有酒店体验员,或者将来还有美食试吃员。今天也有打游戏赚钱的,玩电玩也可以参加世界比赛赢取奖金。
智能硬件和互联网+正在以前所未有的速度和创新形式来到我们的身边,而这种情形我们过去真的觉得离自己很遥远。在这样的情况下我们未来的生活场景会发生怎样的变化呢?我觉得可以充分的想象。比如大家可以看看我随身带的PM2.5的监测仪,看看今天的PM2.5是多少。这是在淘宝上可以DIY的PM2.5监测仪,用的是夏普传感器,这样的东西总共加起来不过是100多块钱。我们掌握这些数据,是不是都是公益?是不是更加贴近我们的生活,你会有更加强烈的参与欲望,而不是要以教育或者道德的方式捆绑大家。
“请永远不要怀疑一小拨有思想、不懈追求目标的公民可以改变世界。事实上,改变从来就是这样发生的。”今天这样的时代,比工业革命简单解放我们的身体会有更大的魅力,将彻底改变我们的生活、人性,包括我们的社会兴趣充分连接。工业文明产生了很多副产品,比如说我们生产了农药杀灭害虫,但是带来了可怕的污染。现在我们有了更多的社会化数据,这时的创业和发展将会更加有生活和生命的魅力,会更加推动公益的发展,而不仅仅是为了经济的驱动。
未来的创新,让我们生活更加有趣。(张天潘 邹卫/整理万涛讲话)

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