马麟认为,以前讲到视频都是狭义的,主要指电影、电视剧等长视频,实际上现在手机端的视频会很丰富,还有大量的微视频以及应用内视频等等。视频播

马麟认为,以前讲到视频都是狭义的,主要指电影、电视剧等长视频,实际上现在手机端的视频会很丰富,还有大量的微视频以及应用内视频等等。视频播放在手机上有很多痛点,比如说需要缓冲、广告太长、耗费流量等等,乐视手机要解决的就是通过平台、内容、终端、应用这样的多层面的优化,解决这些痛点,如果平台、内容、终端、应用这些有一个不是乐视自己把控的,就很难在播放中有更好的体验。

第一阶段,乐视解决的可能只是点播视频的播放问题,而第二阶段,手机内所有涉及的视频播放可能都可以得到优化。

在我看来,电视对平台之上内容依赖度更高,手机似乎并非如此,用户将手机买到手里,会很容易地安装自己喜爱的视频应用。马麟则表示,恰恰因为如此,手机在视频上比电视更需要生态的支持,因为手机端除了视频本身,还有很多视频相关的衍生品。

生态的概念讲起来可能晦涩难懂,马麟表示,用简单的话来说,就是乐视手机要给用户极致的体验、更低的价格等等。极致的体验就包括比如看视频更爽这件事,而更低的价格虽然大家都在讲,但做法不同。乐视手机依靠生态的支持,可以有更多“羊毛出在猪身上”的做法来实现这一点。比如,乐视手机像超级电视一样硬件不赚钱靠内容收费,这也说不定是可能的模式。马麟还直白地表示,仅仅卖情怀用户是感觉不到的,一定要给用户最实惠的东西。

借鉴分层次,有些厂商太low

手机领域向来不乏乔布斯的信徒,黄章、雷军都是如此,具体到产品上,则体现在对iPhone以及iOS的借鉴上。马麟认为,乔布斯具有改变世界的能力,被模仿是太正常不过的事情,但所谓借鉴是分层次的,最Low的就是直接复制,连图标、ID都不放过,比如MIUI,易用性确实不错,但为了模仿iOS图标的一致性,导致不少图标之间差异不大,经常会出现找不到某个应用最后只能使用搜索的情况。在马麟看来,借鉴不是简单地复制,学习苹果,要学习其精髓,比如对美的极致追求、个性化、简单直观的交互、出色的体验等等。当初苹果和三星因图标抄袭问题打得不可开交时,三星坦言,有些图标只能做成那个样子,苹果则借魅族当了正面教材,教育三星不抄袭也能做好图标。马麟认为,苹果拿魅族当例子教育三星,就是因为魅族在因M8抄袭iPhone被勒令停产两年之后,学会了从精髓上对苹果进行借鉴。

马麟还对苹果、魅族、小米和锤子的UI进行了点评,在他看来,苹果的综合实力最强,其系统的流畅度最好,把对手甩出了很远,但不足在于本地化不够,比如输入法、联系人等等,虽然目前已经有所优化,但仍然远远不够;魅族的优点是注重细节,不足则是有些封闭,不愿意接受外部的好想法,而且过于注重细节,在长远发展等大问题上考虑得比较少;小米的优点是功能丰富、操作简单,不足在于用户要什么就给什么,在不同功能之间没有做到很好地平衡,导致系统一度很臃肿,现在虽然有所改善,但思维仍很难马上转变过来;锤子的问题在于审美逆潮流,抱着上一代的东西不放,导致难以得到大多数的认同,此外在一些动画的设计上过于炫技,有些用力过猛,不仅没能给用户带来更舒适的体验,时间长了还会让人觉得腻歪。

听马麟点评完这几家厂商的UI,我就好奇了,难道所有这些缺点乐视手机就都没有吗?马麟坦言,这是不可能的,UI的设计是为了服务思考,从一开始就要有清晰的定位,在设计过程中不断平衡,进行取舍,这也就意味着,乐视手机可能仍然会不可避免地某个手机一样存在类似的不足。

结语

乐视手机的UI最终命名是EUI,而非LeUI,EUI的“E”指的是Ecosystem,马麟表示,这样命名完全是出于和系统定位匹配的目的,以后不仅是手机的UI,电视、汽车等乐视所有产品的UI都会统一叫EUI。

马麟坦言,在乐视手机上,最大的遗憾就是做硬件之前没有一个很成熟的系统,硬件和软件一起开发,确实面临很大的挑战。不过好在乐视此前在电视上有过成功的案例,可以将软硬结合推进的思路成功搬到手机上来。

[责任编辑:赵卓然]

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