以中国厂商魅族刚刚发布的MX4为例,5.36寸高清大屏,2070万像素的4G手机仅售1799元,已经满足了大多数用户的基本需求。三星Note 4和索尼Z3不会低于4000元的售价则会让多数用户望而却步。
生态竞争开幕
无论这些手机厂商是否意识到,靠一款脱颖而出的手机新品拉开与其他厂商的整体档次的时代已经过去,手机厂商,尤其是那些具有平台建设力的厂商,正在强化产品生态系统来区隔自己的竞争力,以手机为控制中心的生态系统产品序列才是未来的制敌利器。
今年6月的苹果全球开发者大会上,苹果发布Heathkit和Homekit用以布局可穿戴和智能家居两个热门领域,不出意外的话,苹果将在接下来的新品中继续延续数据的整合能力以及生态的竞争力。小米、魅族等新兴厂商已经在开始建设自己完整的生态圈,他们的做法是觅创业公司作为生态合作伙伴,不过合作的不稳定性成为一大隐患。
三星、索尼也正利用自己的供应链优势在生态建设上发力。
从产品发布的秩序而言,从去年至今,无论是三星和索尼,都采取了和智能手机一道发布智能手表等配件产品的做法,今年的发布成为以往产品的更新迭代。
在虚拟现实领域,Oculus Rift和索尼PS4游戏头盔已经成型,三星在此次发布会上毫无预警地发布了虚拟现实头盔VR则着实有些意外。除了作为Note 4手机的支持和延展,三星更倾向于联合合作伙伴通过Gear VR 提供更多游戏和视频内容。这和今年初Facebook以20亿美元收购虚拟现实厂商Oculus的开放生态平台初衷如出一辙。
自然,关于手机生态平台寡头博弈的高潮与结局,目前仍是个未知数。不难预见的是,生态战争的持续,将进一步分化智能硬件的软件开发商和硬件创业者,与平台厂商的妥协、共存、磨合甚至交锋会一直延续,经久不息。

电池网微信












