
为单手操作的优化
跟其他大屏手机一样,苹果也为 iPhone 6 Plus 做了单手操作的优化。比如轻轻触摸 Home 键两次就能将界面往下拉,方便拇指点击最顶部的按键,在一定的时间内,界面会自动回到全屏,无需自己操作。
单手操作时,iOS 自带的“返回”手势非常好用,但是这需要第三方应用程序的配合支持。
横屏模式
iPhone 6 Plus 还有个特别的功能,就是横屏模式。对于不喜欢单手操作的用户来说,这个功能会觉得很好用,因为现在主屏幕也可以横屏了,苹果的部分原生应用也都支持横屏,如备忘录、天气、提醒事项等,更方便于文章编辑操作。原先在 iPhone 5s 就支持横屏的原生应用,如日历、备忘录等,在 iPhone 6 Plus 的大屏幕更直观,更易于管理日程安排和备忘录。 苹果的 Pages 文字处理软件,在横屏模式下的体验也跟在 iPhone 5s 横屏不同。因为显示区域更大,弹出键盘除了基本的按键外,还添加几个常用的按键,如 Pages 添加了“粘贴”“剪切”“加粗”“撤销”等快捷按键。虽然不敢说 iPhone 6 Plus 可以用来编辑长篇文章,但在没有电脑或 iPad 的情况下,iPhone 6 Plus 处理文字和数据的体验相比 iPhone 5s 都是有改善的,这是大屏幕的优势之一。

电池
有人可能担心 iPhone 6 Plus 屏幕那么多,会不会特别耗电。在实际使用中,iPhone 6 Plus 的电池续航比任何一款 iPhone 都强。

iPhone 6 Plus 增大了,你是不是担心用完电量后需要很长时间才能充满电?测试发现,这个担心是多余的。iPhone 5s 充电速度很快,这是我们知道的,大概两个半小时就能从没电到充满电,iPhone 6 Plus 并不比 iPhone 5s 久,大概 3 个小时就能充满电。
A8 处理器
苹果的每一代 A 系列处理器都有各自的亮点。比如 A6 是苹果第一款非标准 ARM 架构处理器, A7是“世界第一款 64 位的手机处理器”。而 A8 处理器也是苹果首次采用 20 纳米工艺。
根据 Chipworks 的解剖发现,A8 处理器的体积更小。A8 处理器采用台积电的 20 纳米 HKMG Planar 制造工艺,台积电的制造工艺一向是业内领先。A8 使用 20 纳米制造工艺的确很令人吃惊,这算是苹果首次采用领先的技术,而不是等同行都用烂了才用。目前大部分的智能手机处理器还是采用 28 纳米的制造工艺的。这意味着,A8 的晶体管密度比前几代 A 系列处理器提升很大,功耗也大幅降低。

表格说明:STREAM 是内存带宽实际性能测量工具之一。随着处理器处理核心数量的增多,内存带宽对于提升整个系统性能越发重要。Copy 操作是,先访问一个内存单元读出其中的值,然后将值写入到另一个内存单元;Scale 的操作是,先从内存单元读出其中的值,做乘法运算后将结果写入另一个内存单元;以此类推,Add 操作是做加法运算,Triad 操作是将 Copy、Scale、Add 三种操作三个组合起来进行测试。
不喜欢看太复杂的跑分的锋友可以直接看最后一栏,A8 相比 A7 领先的幅度。
事实上,A 系列处理器的性能是逐代提升的,这点毋庸置疑。在这借用 AnandTech 的一个表格来证明:

实际使用 A8 处理器给我们怎样的体验呢?我们来看看 iMovie 导出相同一个影片的速度:
用后感言
简言之,iPhone 6 Plus 的大屏幕虽好,但多少要牺牲一些使用舒适度。这是任何大屏幕手机不得不面对的问题。这可能也是苹果同时还推出 4.7 英寸 iPhone 6 的原因,如果你非常在意手握舒适度和单手操作,但又不满足于 iPhone 5s 的 4 英寸屏幕,或许保守地增大一些屏幕的 4.7 英寸版本会更适合你。
用过大屏 iPhone 后,真的不想再用小屏幕的 iPhone,管它什么单手操作舒不舒适。苹果需要担心的一个问题是,用 iPhone 6 Plus 后在家也习惯性地用它来看视频、玩游戏,极少再用 iPad Air,这是否只是个例或者成为通病,现在还不好下结论,需要一段时间的实践才知道。

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