之所以平板电脑很难威胁到PC,根本原因就是尺寸问题。因为触摸式交互更注重输出,而键盘式交互更注重输入,在平板尺寸较小的时候,很难有合适尺寸的配套键盘配套出现,而一旦平板电脑达到PC电脑的尺寸,就未必了。届时平板电脑有了配套的键盘输入设备,就会实现一机两用,直接威胁到PC电脑的地位。
事实上,这两年,微软的surface系列平板就一直主打触控+键盘的双模式方案,PC老大联想也在yoga等系列电脑上发力触控一体机操作体验。这似乎预示着,未来趋势一定在触控一体机操作上。现在在windows,android阵营都有产品介入,一旦ipad 巨屏化,ios入局之后,触控一体机定会成为主流。那么,问题就来了,苹果跟风三星等尝试平板电脑巨屏化,看似能给平板市场带来转机,但会不会又因此伤及PC电脑Mac呢?这真是一件令人头疼的事情。试问,在同一ios系统下,加载键盘的巨屏ipad和Mac区别在哪里呢,这个局苹果该怎么破?
智能终端场景化未来
万万没想到,一个手机尺寸的调整,竟会带来如此多的“后遗症”,苹果似乎陷入死局了,看来生态型的公司,此强彼弱的局面在所难免了。但倘若深究此问题的根源,就会发现,无论是手机还是平板亦或是PC,都只是人们连接互联网的一个硬件载体,尺寸大小都只关乎不同细分市场用户的喜好问题,在此讨论小屏、大屏甚至巨屏的问题其实并没有多大的意义。那么问题出在哪里呢?笔者认为全在乎用户的智能设备消费场景还不够明确。
智能手机的使用场景本质上是移动通信设备,定当以满足便携性为首要因素,而娱乐阅读等体验智能算是附加,如果为了满足这些附加功能,而牺牲便携性其实是背离智能手机的应用场景的。大屏手机更像是一个时髦地趋势性产品,终归有一天会回归移动通信的本质,所以苹果才会有回归4英寸尺寸的打算。
平板电脑的使用场景本质上是家庭娱乐影音体验设备,是作为弥补手机体验性不足以及PC便携和操作体验不够诞生的产品。所以平板电脑是基础功能之外拔升体验的产品,可以在企业和教育等细分市场上找到方向,但这些细分市场的需求都是潜在的,尚待唤醒。这就决定了,平板电脑并非刚需,是一个在市场上较为被动的产品。平板电脑巨屏化会是一个趋势,但并不是最佳出路。在手机、平板、PC之间如何平衡和区分用户的使用场景是苹果等各大智能终端设备厂商必须要考虑的课题。

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