可穿戴应用的生态系统非常碎片化,这是应用少的原因之一,但要普及必须诞生一些杀手级应用。谷歌和苹果将主导这个市场。

2014年全球可穿戴应用报告 谷歌和苹果将主导市场

Business Insider分析师托尼·达诺瓦(Tony Danova)发布的《可穿戴应用》报告中指出,可穿戴应用的生态系统非常碎片化,这是应用少的原因之一,但要普及必须诞生一些杀手级应用。谷歌和苹果将主导这个市场。

以下为报告全文:

一、要点:

-可穿戴应用的生态系统非常碎片化。最近推出了很多全新的可穿戴设备,还有更多产品即将面世,但所有设备都运行于不同的平台。开发人员为这些环境打造应用成为一种痛苦,而应用程序正是使这些可穿戴设备值得穿戴的关键。即便是对于在智能手机和平板电脑领域主打Android的三星而言,他们在Galaxy Gear智能手表上却选择了Tizen平台。

-碎片化是可穿戴应用至今屈指可数的原因之一。Pebble应用市场有1000余款应用,除此之外,大多数设备只有不到100款应用。三星Galaxy Gear有70余款应用。要想吸引更多的消费者,必须有更多的流行应用。谷歌希望3月18日全新推出的可穿戴平台Android Wear有助于在可穿戴生态系统创造一个大众市场。

-更重要的是,要想普及可穿戴设备的使用,一些杀手级应用必不可少。但是程序员们需要明白,可穿戴设备将从根本上创造全新的使用方式。很多可穿戴应用仍然像是智能手机和平板电脑应用的扩展,成为一种无需手机便可接收通知和记录数据的方式。可穿戴应用需要打破这种模式,做一些智能手机应用做不到的事情。举一个早期的例子:谷歌眼镜应用Allthecooks,它可以在用户做饭的时候,通过谷歌眼镜显示菜谱指示,用户无需用手翻动菜谱。

-苹果应用开发人员应当明智地专注于手腕设备,并借此打入可穿戴应用市场。我们相信,在接下来五年里,智能腕带之类的设备将占据可穿戴设备出货量的70%。最近艾森哲进行的一项调查显示,全球有超过一半的消费者表示,自己对手腕上戴的健康和健身监测设备感兴趣,在FitBit和耐克的推动下这种设备已经开始流行。随着时间的推移,智能手表和健康腕带之间的界限将模糊不清。

-在腕部设备方面,我们相信健康和健身类别将产生杀手级应用。最近苹果推出了Healthbook应用,可以整合健身、身体状况、营养和生命体征等数据。随着硬件趋于成熟,传感器更加先进,整个个人健身和健康应用领域将繁荣发展。饮食应用、健身应用和医疗应用都沿着不同的方式进行探索,例如游戏化、社交媒体整合、数据虚拟化。

[责任编辑:赵卓然]

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