虽然厂商们也知道这种竞争形式并非良性,但在硬件同质化,系统体验创新困难的情况下,这也是一种无奈的办法。一些6.0英寸或者以上屏幕的手机,厂商也只把他们拿做品牌的宣传,重点的销量目标还是依靠相对小尺寸的产品来完成。
4、大屏零部件成本可能更低
相信会有很多朋友疑问为什么尺寸更大的屏幕,其成本会更低。其实这是一个市场经济的年代,一切商品的价格除了由其本身的价值决定外,也会受到供求关系的影响(来源于高中的政治课本),当上游主要的屏幕生产商,如夏普、JDI、LG等,他们目前主要以5.5英寸的1080P屏幕为主,而5.0英寸的1080P屏幕产量相应比较少的话,那么很可能同一品牌同一品质的5.5英寸屏幕零部件的出厂价格会低于5.0英寸的。
客观上来说,更大的屏幕面积可以让手机机身容纳下更多的元件,从而提高手机的性能,并缓解机身内部散热的问题,同时也能让机身厚度越来越薄。
有不少朋友可能会问为什么手机屏幕的尺寸都是比较固定的,如5.0、5.2、5.5等,而5.1英寸只有魅族MX3在采用,不见其他厂商有使用,5.3和5.4英寸屏幕的手机更加没有出现?原因是这样的,手机的屏幕并不是按最终的尺寸要求直接生产出来的,而是先生产一块大尺寸的玻璃基板,再按照需求切割成小尺寸的。
举个例子,液晶电视领域夏普10代线的玻璃基板尺寸为2880x3130mm,它可以切割成6片65寸或8片57寸电视面板,也可以切割15块42寸,或者24块32寸液晶面板。至于要切割成什么尺寸,主要有两个因素,第一要看市场的需求,第二就要看成本。第一点大家比较容易明白,第二点的意思是,一块玻璃基板的成本是固定的,这成本最终会分摊到每一块切割的成品上,所以切割利用率越高(剩余的边角料越少),那么每一块成本需要分摊的成本就越低。同理,当手机屏幕切割成5.0、5.2、5.5英寸时的利用率会高于5.1、5.3和5.4英寸的,成本也会更加低,此处笔者还是挺佩服魅族不走主流屏幕尺寸的坚持。
三、大屏幕同样存在短处
1、不利于单手操作
这一点似乎与上面介绍的有所冲突,但其实是从不同的角度来分析。小屏幕手机可以让用户单手操作,当然正如上面所提到的,一些细微操作的准确度并不高,如全键盘输入,但当你一只手拿着东西,只能使用单手操作手机里,如果是大屏手机,那么会感到每一下操作都举步维艰。笔者觉得5.0英寸对于大多数人来说已经是单手操作的极限,再大的屏幕尺寸就必须得双手操作了。
2、携带不便
手机已经是人们日常生活不可缺少的设备,如果哪天出门少带了手机就会导致心里忐忑不安。不过随着手机屏幕尺寸的无上限增加,6.0英寸及以上的手机放口袋已经很不方便,难道出门还得特地为了手机带个包包?对于广大男生来说这可做不到。
3、对手机本身会造成负担
如果 单纯只是屏幕的尺寸增加,而分辨率不一同提升的话,那么屏幕的颗粒感将会十分明显,自从iPhone 4推出Retina(视网膜)屏幕后,手机屏幕就进入了比拼PPI的时代,一般来说屏幕的尺寸与分辨率成正比的关系。现在手机普遍已经达到了720P和1080P的水平,而5.5英寸和6.0英寸的屏幕也推出了2K级别的分辨率。同一品牌同一品质的屏幕,其尺寸增大,其功耗就自然增大,而如果同时分辨率也有所增加的话,则需要消耗增多的硬件资源,也会带来更高的功耗以及影响体验。
举个例子,5.5英寸的2K分辨率屏幕比5.0英寸的1080P屏幕,除了尺寸增加带来的功耗增加外,2K分辨率对手机硬件的处理能力要求也更高,更高的PPI也需求有更多的背光模块的支持,这些都会给手机本身增加负担,特别是电池。
四、假如苹果真推出5.5英寸的iPhone会有什么影响?
据调研机构Counterpoint Research数据显示,今年5月全球销售的售价相当于400美元或更高的Android系统智能手机中,有98%的显示屏在5英寸以上。这数据也在一定情况上为苹果今年可能推出的大屏iPhone提供了有力的数据支持。


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